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美国移动娱乐门户网站 MocoSpace 公布了最近一项涵盖其 40,000 名移动社交游戏玩家的种族研究结果。
该研究主要关注美国按种族划分的购买趋势,得出的结论是,白种人和非裔美国人在虚拟商品支出方面的指数较高。
白种人占受访用户的 18%,但购买了 26% 的虚拟商品,而非裔美国人占受访用户的 36%,但购买量占比 38%。
31% 的受访者为西班牙裔,占虚拟商品购买量的 21%。
该报告分析了使用该公司的虚拟货币购买的虚拟商品。
细分智慧
“虚拟商品现在已成为主流业务,因此真正开始对其进行细分是有意义的。我们已经开始根据种族和性别等一系列标准对数据进行分类,”MocoSpace 首席执行官贾斯汀·西格尔 (Justin Siegel) 表示。
“随着时间的推移,这类信息将改变手机游戏开发商和发行商创作内容和营销游戏的方式,这种情况已经在游戏机和在线游戏行业发生了变化。”
这些数据与 Flurry 的最新研究结果相吻合,该研究显示 49% 的免费增值应用内购买产品都是由 25 至 34 岁年龄段的用户购买的。